ae制作mg波浪动画教程

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导读:AE制作MG波浪动画教程在影视制作过程中,波浪动画是一种常见的过渡效果,在电影、广告、MV等类型的视频中都经常出现。今天就来介绍一种在AE中制作MG波浪动画的方法。首先,创建一个新的

AE制作MG波浪动画教程

在影视制作过程中,波浪动画是一种常见的过渡效果,在电影、广告、MV等类型的视频中都经常出现。今天就来介绍一种在AE中制作MG波浪动画的方法。

首先,创建一个新的合成(Comp),设置尺寸和帧速率。在该合成中添加一个黑色的背景,并在其中添加一个白色的图形,以便我们后续更好地观察波浪动画的变化。

然后,创建一个新的图层,并为该图层设置名称“Wave”。在“Wave”图层中使用一个滑动控件(Slider Control)创建一个新的控制器,用于控制波浪的变化。

接下来,创建一个空白图层,在空白图层中使用一个笔刷工具(Brush Tool)绘制一个连续的波浪形。在新的图层中使用遮罩(Mask)将波浪形与图层进行遮挡,以便在后续的制作过程中使用。

在“Wave”图层的效果菜单中选择“Displacement Map”,并将空白图层作为位移图层(Displacement Layer)。在该效果中,可以通过调整“Max Horizontal Displacement”和“Max Vertical Displacement”两个参数来调整波浪动画的强度和方向。

在“Wave”图层中,可以调整“Opacity”以及“Blend Mode”等参数,以便在波浪形消失时可以平滑地过渡,使波浪动画更加自然。

最后,将控制器拖拽到“Wave”图层的“Displacement Map”效果中,并使用关键帧(Keyframe)来控制波浪的变化。可以通过在控制器中添加“Wiggle”表达式来使波浪动画更加随机和自然。

在制作过程中,还可以使用AE中的其他的合成方法和技巧来使波浪动画更加生动和丰富。例如,可以在“Wave”图层中添加光影(Lighting Effects)或者使用图层混合(Layer Blending)来增加波浪的逼真感。

以上就是AE制作MG波浪动画的简单教程,希望对于初学者或者初次制作波浪动画的制作者有所帮助。祝大家制作出更加生动和丰富的波浪动画!